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一人一猫皇城冒险!国产动作肉鸽《维兹之刃》今日开启Playtest
时间:2026-01-29

一人一猫皇城冒险!国产动作肉鸽《维兹之刃》今日开启Playtest

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前言 当“肉鸽”遇上“国风皇城”,再加上“一人一猫”的轻奇幻设定,《维兹之刃》用更灵动的动作反馈和更可感的成长曲线,给玩家一份新鲜配方。今天起,Playtest开启,想体验“上手快、博弈深、节奏爽”的国产动作肉鸽,不妨把它加入愿望单并申请测试资格。

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主题与定位 这是一场以“伙伴与连击”为核心的国产动作肉鸽实验:玩家化身维兹,与猫咪伙伴深入多层皇城,凭借即时战斗随机构筑穿梭在危机与爆发之间。相比以往同类作品,《维兹之刃》更强调“人与宠”的协同——猫既是技能延伸,也是局内变量,形成“前台控场、后台续航”的双线操作感。

核心卖点

  • 一人一猫的双轨战斗:近战与技法形成切换节拍,猫咪的召回、突进、守护三类指令构成微循环,既能补足硬直,也能延长连段。
  • 皇城主题关卡:从坊市到内廷,场景读秒式推进,机关、暗格与精英巡逻让路线选择更像“微解谜”,有效抑制无脑莽进。
  • 随机词缀与可感成长:武器词条、宠物特性、遗物加成三栈叠合,提供“控场、爆发、续战”三角平衡;每次选择都带来体感差异,而非纯数值膨胀。

玩法循环 一局内,玩家在清杂—应对精英—短暂补给—BOSS的节拍中前进。通过拾取“猫魂”和遗物,持续刷新构筑曲线;同时利用“猫指令冷却—玩家输出—敌方硬直”的三拍节奏,形成可复用的安全窗口。由于出招前摇短、反馈干脆,打击感集中在“命中—硬直—收手”的清晰链路上,便于新手建立操作自信。

燃烧

小型案例:两套新手易上手流

  • 案例A(稳健控场):长刃+冰系猫。思路是先用猫的减速与冰冻打断冲锋,再以长刃横斩清线;遗物优先“冷却缩短/控制延长”。该套适合初测环境,容错高,BOSS战靠“控—两段退—反打”循环。
  • 案例B(爆发破甲):拳刃+火系猫。靠贴脸多段与猫火印记叠加易伤,打精英时开启猫突进触发连击窗;遗物优先“造成灼烧时回复能量/首击增伤”。适合熟悉判定后快速破盾,追求“短时间高回报”。

数值与构筑建议

  • 词缀优先级建议:冷却缩短 > 攻击范围 > 受控减伤,兼顾舒适度与生存线;在熟练后再追求暴击或易伤放大。
  • 宠物特性搭配:控场猫配“增时/牵制”,爆发猫配“燃烧/引燃扩散”;避免同质化叠加导致收益递减。
  • BOSS应对:保持猫与玩家错位站位,利用猫吸引视线的短窗切入侧背,多用“短连+脱离”,减少长时间站桩。

关于Playtest 据开发团队介绍,本次Playtest将重点收集“打击节拍、宠物AI与构筑池”的反馈,鼓励玩家用不同流派重复挑战,“我们希望动作与构筑都能被看见”。测试期内会有若干平衡热修,建议多尝试不同遗物池组合,以帮助团队校准中后期数值曲线。

也是局内变

适合人群与关键词 如果你偏好“轻学习成本、强反馈回报”的动作设计,或正在寻找有国风场景底色的roguelike新作,《维兹之刃》值得一试。关键词建议关注:国产动作肉鸽一人一猫皇城冒险Playtest、打击感、随机构筑、遗物词缀。

 

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